Into the Fire: marketing gry i promocja playtestów
Budowanie zainteresowania grą i pozyskiwanie graczy — od strategii i komunikacji po kampanie płatne oraz promocję playtestów.

Michał Obłoj odpowiada za marketing Into the Fire w Starward Industries: strategię, Steam, kampanie płatne i promocję playtestów. Gra łączy extraction survival z ratowaniem ludzi i zwierząt na wyspie niszczonej przez erupcję wulkanu. Od 2025 roku zakres jego pracy obejmuje również PR, współpracę z twórcami, social media, komunikację ze społecznością oraz wydarzenia branżowe. Projekt prezentowany jest jako doświadczenie zawodowe Michała w Starward Industries; współpraca trwa do dziś.
Realizacja: Michał Obłoj — Marketing & Business Development Manager w Starward Industries
Into the Fire - Official Gameplay Trailer
Co dostarczyliśmy
Strategia marketingowa i pozycjonowanie
Rozwijanie kierunku komunikacji gry i przekładanie jej mechanik na zrozumiałe komunikaty dla graczy. Planowanie działań wokół kolejnych etapów produkcji, publikacji materiałów i playtestów, z uwzględnieniem odbiorców gier survivalowych i extraction.
Steam Marketing
Optymalizacja opisów i prezentacji gry na karcie Steam oraz prowadzenie komunikacji wokół aktualizacji i testów. Łączenie działań na platformie z kampaniami zewnętrznymi, aby wspierać pozyskiwanie wishlist, obserwujących i zapisów na playtesty.
Performance Marketing
Prowadzenie i optymalizacja kampanii płatnych kierujących graczy na Steam oraz wspierających pozyskiwanie wishlist. Testowanie materiałów reklamowych, komunikatów i grup odbiorców oraz ocena skuteczności na podstawie kosztów i działań użytkowników.
PR i Influencer Marketing
Planowanie komunikacji z mediami i twórcami internetowymi, dobór kontaktów oraz koordynacja przekazywania materiałów i dostępu do gry. Powiązanie działań PR i influencer marketingu z publikacją nowych treści oraz kolejnymi rundami playtestów.
Social Media i Community Management
Planowanie treści i komunikacji w social mediach oraz kontakt z graczami na Discordzie i Steamie. Informowanie o zmianach w grze, odpowiadanie na pytania i porządkowanie feedbacku, który pomaga zespołowi lepiej rozumieć oczekiwania społeczności.
Promocja playtestów i wydarzenia branżowe
Promocja zapisów na playtesty i komunikacja towarzysząca kolejnym etapom testów. Przygotowanie obecności marketingowej gry na wydarzeniach branżowych, w tym materiałów i komunikatów dla graczy, mediów, twórców oraz potencjalnych partnerów.




Masz podobny projekt?
Każdy z tych projektów zaczął się od jednej rozmowy. Twój też tak może zacząć.